autoreleasepool是如何实现的?
虽然在ARC时代我们可以完全不知道Autorelease就能管理好内存,但在了解objc内存管理还是十分重要的,在阅读了书籍和一些干货并动手验证之后,决定总结autoreleasePool的实现。
什么是autorelease
autoreleasePool如何实现需要先知道什么是autorelease?
autorelease类似于C语言中Automatic variable自动变量,程序执行时,若某自动变量超出其作用域,该自动变量将被自动废弃。
autorelease何时释放
面试时提问objc内存管理基本都会问到autorelease何时释放,在没有使用@autoreleasepool的情况,autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放。
每个runloop中都会创建一个 autoreleasepool 并在runloop迭代结束进行释放。
如果是手动创建autoreleasepool,自己创建Pool并释放:
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Apple文档中提到:
不管是MRC还是ARC最好使用@autoreleasepool blocks。
@autoreleasepool
上面提到的使用@autoreleasepool来手动创建并释放autorelease@autoreleasepool 使用clang编译之后
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@autoreleasepool被转转换成__AtAutoreleasePool 结构体类型
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可以看到 __AtAutoreleasePool() 构造函数调用objc_autoreleasePoolPush(),~__AtAutoreleasePool() 析构函数调用 objc_autoreleasePoolPop()
在 MRC 中我们使用 NSAutoreleasePool 来创建AutoreleasePool,那么相应的实现如下:
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objc_autoreleasePoolPush 和 objc_autoreleasePoolPop 是什么呢?
objc_autoreleasePoolPush 和 objc_autoreleasePoolPop 实现需要从runtime源代码看到,文中的代码的是最新的objc4-706.tar.gz
在 NSObject.mm 文件中:
实际上是调用AutoreleasePoolPage的push和pop两个类方法
AutoreleasePoolPage
首先来看一下AutoreleasePoolPage这个类
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magic检查校验完整性的变量next指向新加入的autrelease对象下一个位置如下图:

threadpage当前所在的线程parent父节点 指向前一个pagechild子节点 指向下一个pagedepth链表的深度,节点个数hiwathigh water mark 数据容纳的一个上限EMPTY_POOL_PLACEHOLDER空池占位POOL_BOUNDARY是一个边界对象nil,之前的源代码变量名是POOL_SENTINEL哨兵对象,用来区别每个page即每个AutoreleasePoolPage边界PAGE_MAX_SIZE定义的大小在下图可以看到:

PAGE_MAX_SIZE= 4096, 为什么是4096呢?其实就是虚拟内存每个扇区4096个字节,4K对齐的说法。COUNT一个page里对象数
在自动释放池中每一个AutoreleasePoolPage都是以双链表的形式连接起来的:

parent 指向前一个 page , child 指向下一个 page
push

每当自动释放池调用objc_autoreleasePoolPush时都会把边界对象放进栈顶,然后返回边界对象,用于释放。
atautoreleasepoolobj 就是返回的边界对象
push就是压栈的操作,先加入边界对象然后添加A对象在边界对象之后,下一个B对象压入A对象之后,就像羽毛球筒放羽毛球一样
pop

自动释放池释放是传入 push 返回的边界对象,
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然后将边界对象指向的这一页 AutoreleasePoolPage 内的对象释放
@End
总结:
- 自动释放池是一个个
AutoreleasePoolPage组成的一个page是4096字节大小,每个AutoreleasePoolPage以双向链表连接起来形成一个自动释放池 pop时是传入边界对象,然后对page中的对象发送release的消息
文章有什么理解不是很到位的希望指出
参考资料
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